网易巨作《迷雾世界》首发时间待定 蓝叠    2016-08-02

不知什么时候开始,“快餐文化”开始风靡于手游圈中,而端游巨头网易在其中绝对算是一个“另类”。在手游迅猛发展的初期,网易虽早有布局,但产出却显得有一点慢。面对业内质疑,网易通过一个个爆款交出了一张漂亮的成绩单。截至今日,《梦幻西游手游》已经霸榜AppStore超过400天,同时,网易游戏在全球游戏公司的收入排名中,也挺进前三甲。“慢”只是一个表象,背后是网易始终坚持精品化战略,把产品当做艺术品来精雕细琢的决心,可谓精工出细活。在今年ChinaJoy上,网易首次对外曝光的大型魔幻冒险MMO手游《迷雾世界》,便是其中的杰出代表。

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【国际团队倾力巨制】

《迷雾世界》给玩家呈现了一个宏伟壮观的魔幻世界,在这里,精灵、矮人、亡灵、人类等多种族共生又对立。玩家在其中探索各种未知事件,经历波澜壮阔的史诗历程。游戏采用网易自研的Neox引擎,实现3D实时动态光影,并且支持天气系统、全屏泛光和电影滤镜等后期处理效果,精雕细琢了15张巨型地图,囊括了超过2000个探索任务,为玩家呈现一个恢弘大气的游戏世界。

为了能达到国际一流水平,网易不惜重金邀请来自美国、德国、韩国的国际顶级制作团队加盟。《迷雾世界》邀请到了暴雪御用音乐创作人——Neal作为游戏音乐制作人,他曾为《魔兽世界》《星际争霸II》《暗黑破坏神III》等全球知名游戏创作音乐。《迷雾世界》更有德国顶级乐团的加持,演绎极致的西方魔幻神韵。

游戏还重金聘请中、韩两国业内知名顶级画师通力合作,让游戏不论是美术还是音乐方面都力求无懈可击,给玩家奉上一场豪华视听盛宴。

【创新战斗 双生世界】

《迷雾世界》摒弃了传统RPG摇杆+技能释放的操作模式,独创“拖拽式”英雄操作方式,拒绝无脑点点点,在BOSS对抗中有充足时间操作躲避和集火,配合释放英雄独特“克制技”抵消BOSS伤害,一击必杀。MMO多人交互和单人体验的矛盾在《迷雾世界》中得到完美解决,游戏为玩家提供两个独立的世界,通过迷雾区隔出实境和幻境。玩家可以在实境中与全球玩家一起组队开荒,也可以在私人专属幻境中独自挑战。

【一流品质 剑指海外】

手游经历了爆炸式增长的两年,市场渐渐回归冷静,后续将是精品为王的时代。这与网易一直坚持的精品化、国际化的路线不谋而合。以往“快速变现”的环境让中国手游以“粗制滥造”的形象被海外市场诟病,而《迷雾世界》有国际顶级团队加持,无疑是网易尝试全球布局,海外自发行的先锋精品。

本次参展《迷雾世界》显得比较谨慎,展示的内容并没有很多。也许正是因为对品质的严格把关,制作团队回归匠人精神,沉下心做好每一个细节,待打磨出鞘之时再言荣誉。


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