《黎明之光》端游世界观继承 双视角设定 蓝叠    2016-09-14

手游《黎明之光》沿用了端游的世界观设定,依旧是中世纪魔幻风格的场景建筑搭配上清新明亮的色调。在人设方面游戏目前开放了战士、赏金猎人及傀儡师三个职业,各个角色的造型特色除了一些细节上的变动基本没有太大的差别。

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游戏在视角方面针对手游玩家的操作习惯在战斗中将玩家的视角固定为45度角跟随的战斗,而操作上则采用了动作手游常见的虚拟摇杆搭配虚拟技能按键的设定,虽然是无锁定操作但在点击技能时仍能够自动锁定最近的敌人前往攻击,基本上游戏的操作手感还是相当不错的,并且端游中的闪避设定直接被设计为一个独立按键,玩家能够轻松的闪避场景之中的陷阱以及BOSS的技能。

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而在战斗之外,玩家的视角操作则变为自由变换角度的镜头,玩家能够自由的观赏风景,也就是说“上帝视角”也是有的哦!并且游戏在野外地图之中如同端游一般存在有类似无缝衔接的地图区域,在和平区与野外区域之间的场景切换时无需读条即可进行切换,并且游戏的UI状态还会自动从普通状态切换至战斗状态,相比起端游之中的手动切换,变得更加的便携。

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游戏的“正确”视角

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野外战斗区域的切换衔接的相当出色

全视角真3D魔幻ARPG手游《黎明之光》,欢迎大家在BlueStacks蓝叠安卓模拟器体验。

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