儿童节童趣归来,化身创世神 《战争与文明》六一节开启破晓测试 蓝叠 2017-05-31
自《战争与文明》国服首测之后,凭借其特色的文明时代养成,和史诗的策略的战斗,让喜欢策略游戏的玩家念念不忘。而在明日,《战争与文明》便要开启二测了!儿童节童趣归来,化身创世神,开启人类文明的进化旅程吧。届时欢迎大家使用BlueStacks蓝叠安卓模拟器体验。
联盟争霸 全面战争开启
在《战争与文明》中,除了个人的文明养成和策略战斗之外,还有着公会形式的交互。联盟的存在便是玩家彼此依托、并肩战斗的根本,在本次测试中,将会开放联盟战斗。团体擂台开启,全面战争登场。全面战争玩法是《战争与文明》的特色GVG玩法,以世界地图为背景,开启联盟战斗。
在本次全面战争玩法中,将开放5v5和10v10两种,双方联盟在世界地图上拥有自己的据点,据点数等同于参战人数。以红蓝为敌我阵营进行区分,互相进行攻伐,胜利者可获取大量资源奖励。
参加联盟战斗的玩家需要修建指挥所,用来存放全面战争的战利品,在遭到进攻时指挥所还会产出本国家特殊部队,进行防御。全面战争期间,玩家好可以根据战斗情况进行领地防御的重新布局,这时便需要对建筑进行重新规划。
快捷布局 一键编辑来袭
在全面战争开放的同时,本次测试也将同步上线编辑器功能。在《战争与文明》中,领地城镇的布局完全由领主自行编辑,而由于在面对不同的情况下需要的建筑布局不同,比如城镇战斗防御,联盟战斗布局,资源养成搭建等等,重新进行布局便十分困难,编辑器便应运而生。
在编辑器功能中,分为城镇和战争基地两种。针对不同环境,各位陛下可随意设计规划领土建筑布局,城镇主要用于联机对战中的防御,而战争基地则主要用于全面战争的防御布局。当需要使用不同的防御时,便可打开编辑器一键构成想要的布局设计。编辑器的加入让文明发展更显智慧和乐趣。
《战争与文明》二测六一开怀启动,本次测试为安卓付费删档测试。以文明的名义召唤各位先驱者,开启新时代的传奇历程吧!
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